Minecraft 模组与插件百科(中文介绍与检索)

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  • Fabric API — Fabric 模组加载器的基础前置 API,提供事件、注册、渲染等通用接口与跨模组互操作机制,绝大多数 Fabric 模组都依赖它。
  • Sodium(钠) — 面向 Minecraft 客户端的高性能渲染引擎替代方案,可大幅提升帧率并显著减少微卡顿,同时修复大量图形问题。
  • Iris Shaders(虹膜光影) — 兼容 OptiFine 光影包的现代光影加载器,与 Sodium 搭配使用可获得出色的性能与画面效果,支持绝大多数主流光影。
  • Entity Culling(实体剔除) — 利用异步路径追踪判断实体是否真的可见,跳过被墙壁遮挡的实体与方块实体渲染,从而提升帧率。
  • Cloth Config API — 为模组开发者提供配置界面 API 的前置库,可快速构建分类清晰、控件丰富的游戏内设置菜单。
  • FerriteCore(铁氧体核心) — 从数据结构层面压缩方块状态与模型占用的内存,显著降低整合包 RAM 占用,客户端与服务端都建议安装。
  • Mod Menu(模组菜单) — 在游戏内查看已安装模组列表的菜单模组,支持搜索筛选、翻译模组名称与描述,并可直接打开模组的配置界面。
  • Lithium(锂) — 不加妥协的游戏逻辑优化模组,优化物理运算、生物 AI 与方块刻等系统,单人游戏和多人服务器都适用。
  • ImmediatelyFast — 在Minecraft中加速即时模式渲染
  • YetAnotherConfigLib (YACL) — 面向模组开发者的配置库,提供易用的构建器式 API、丰富控件与内置序列化方案,界面风格贴合 Minecraft。
  • Fabric Language Kotlin — 为 Fabric 模组提供 Kotlin 语言支持的模组,内置 Kotlin 运行库与语言加载器,是许多使用 Kotlin 编写的模组的前置依赖。
  • Xaero's Minimap(小地图) — 保留原版美术风格的可旋转小地图模组,支持路径点、洞穴模式与实体雷达,并可显示坐标、生物群系与光照等信息。
  • [ETF] Entity Texture Features — 资源包中的实体支持自发光、随机贴图及自定义贴图,与OptiFine类似,但适用于 Fabric
  • Architectury API(多平台开发前置) — 面向模组开发者的中间层 API,抽象 Fabric 与 Forge 的差异,简化一套代码在多个加载器上运行的开发流程。
  • Sodium Extra(钠 · 扩展) — Sodium 的扩展模组,把 OptiFine 里大部分画面选项(动画、粒子、天空细节等)补进 Sodium,并带来若干性能与视觉修复。
  • Xaero's World Map(Xaero 世界地图) — 自动绘制的全屏世界地图,记录你探索过的区域,与 Xaero 的小地图搭配使用效果最佳,支持洞穴模式与多世界管理。
  • Entity Model Features(EMF) — 为 Fabric、Forge 与 NeoForge 带来 OptiFine 自定义实体模型(CEM)支持的模组,让使用 Sodium 等替代优化的玩家也能使用 CEM 资源包。
  • VeinMiner(连锁挖矿) — 挖掘一个方块即可连锁挖掉整条矿脉,服务端运行、无需客户端安装,且支持高度自定义,让枯燥的挖矿变得轻松有趣。
  • AppleSkin(苹果皮) — 在 HUD 与工具提示中显示饥饿值、饱和度与消耗度信息的客户端模组,需服务端安装才能显示准确数值。
  • Not Enough Animations — 为第三人称补齐第一人称中的动画,如进食、划船与查看地图,并优化盾牌朝向与手臂动作等细节。
  • Reese's Sodium Options — 为 Sodium 提供替代设置界面的客户端模组,采用紧凑的标签页布局,支持搜索、分组折叠与键盘导航等便利功能。
  • JEI(物品管理器) — 经典的物品与配方查看模组,悬停按 R 查配方、按 U 查用途,支持搜索与作弊模式,稳定轻量。
  • 3D Skin Layers(3D 皮肤层) — 把玩家皮肤原本扁平的帽子层替换为立体的 3D 模型,支持透明像素,并在 12 格距离外自动切回 2D 渲染以保持帧率。
  • ModernFix(现代修复) — 一站式性能与稳定性优化模组,显著加快启动速度、降低内存占用,并内置大量错误修复与调试工具,兼容主流性能模组。
  • Continuity — 让采用 OptiFine 连接纹理、发光纹理与自定义方块层格式的资源包无需 OptiFine 即可生效的客户端模组,并内置基础资源包。
  • GeckoLib — 面向模组开发者的 3D 动画与渲染引擎,支持关键帧动画、30 余种缓动、并发动画以及声音、粒子与事件关键帧,兼容 Forge、Fabric 与 NeoForge。
  • Simple Voice Chat — 支持距离语音、群组聊天与按键通话的语音模组,兼容 Fabric、NeoForge、Forge 与 Paper 等多种平台。
  • Text Placeholder API — 在字符串与文本组件中创建、解析占位符的轻量前置库,并附带便于配置与聊天的简化文本格式,常用于统一管理多个模组的文本信息。
  • Jade(方块信息) — 在准星指向方块或实体时显示名称、状态与所属模组的信息提示模组,也是 Hwyla/Waila 在现代版本上的延续,服务端安装后可显示更多内容。
  • More Culling(更多剔除) — 通过改进多种剔除处理提升性能的模组,跳过玩家看不到的方块与实体渲染,需要 Cloth Config 前置。
  • VeinMiner Hotkey(连锁采集快捷键) — Veinminer 的快捷键扩展,按下按键即可连锁采集,并支持矿脉预览、样式切换与方块高亮等客户端功能。
  • Zoomify(缩放) — 高度可配置的缩放模组,支持滚轮连续缩放、14 种过渡动画、相对灵敏度与平滑镜头,并可模拟 OptiFine 的缩放手感。
  • Dynamic FPS(动态帧率) — Minecraft 处于后台、空闲或使用电池时自动降低帧率与音量,并顺带修复原版后台 CPU 占用过高的问题。
  • Forge Config API Port — 把 Forge 与 NeoForge 的配置系统带给其他模组加载器的开发库,让同一套配置代码可跨 Fabric、Forge 与 NeoForge 复用,无需维护多份实现。
  • Collective — 🎓集体是所有塞里鲁姆模组共用的前置库,拥有统一的代码。
  • FancyMenu — 用可视化编辑器自定义 Minecraft 各类菜单的客户端模组,支持动画图片、动态元素、变量与占位符,也可在服务端远程为玩家打开界面。
  • Puzzles Lib — 面向 @heyitsfuzs 系列模组的前置库,提供配置、网络通信、事件与注册等共享系统,兼容 Fabric 与 NeoForge。
  • Konkrete — FancyMenu 等模组共用的前置库,本身不提供玩法功能,只作为其它模组的依赖存在。
  • Mouse Tweaks(鼠标手势) — 增强背包鼠标操作的模组,重做右键拖拽并新增左键拖拽与滚轮快速移动物品等功能,纯客户端运行。
  • Balm — 面向模组开发者的多加载器前置库,通过通用接口与事件简化跨加载器开发,可同时搭配 NeoForge 与 Fabric。