Dynamic FPS(动态帧率)

Minecraft 处于后台、空闲或使用电池时自动降低帧率与音量,并顺带修复原版后台 CPU 占用过高的问题。

Dynamic FPS 在 Minecraft 处于后台、空闲或使用电池时降低资源占用。 功能 Dynamic FPS 会检测 Minecraft 窗口当前是处于活动、被悬停、失去焦点还是不可见状态。 针对每种状态,你都可以调整帧率、音量,以及是否临时暂停 toast 通知。 你还可以为「空闲时」(可自定义超时时间)或笔记本 / 掌机使用电池时单独配置这些设置。 此外,你还可以选择在游戏内 HUD 上显示当前电池状态,并接收电池状态变化的 toast 通知。 除此之外,Dynamic FPS 还修复了一个原版 bug:它会导致后台 CPU 占用高于必要水平;同时在资源加载遮罩遮挡世界时停止渲染, 这对低配机器尤其有帮助。 安装 Dynamic FPS 可以在 GitHub、Modrinth 和 CurseForge 下载。 要打开游戏内的配置界面,你还需要安装 Mod Menu 和 Cloth Config。 常见问题 为什么 Minecraft 仍然以 15 FPS 运行? Dynamic FPS 最低只会把客户端渲染循环降到每秒 15 次。 更低的帧率是通过取消所有多余帧的渲染实现的,例如 1 FPS 时会取消 15 帧中的 14 帧。 这样你在切回游戏后几乎可以立刻继续游玩: 不必等待最多一秒才出现下一帧,游戏会在 1/15 秒内重新检查。 免责声明 启用电池集成需要在运行时下载一个额外的库。 模组已提前内置这些文件的哈希值,并会在使用前校验。 你可以在模组设置里禁用这一行为,或者按需自行安装该库。

分类:management / optimization / utility | 加载器:fabric / forge / neoforge / quilt | 下载量:71,499,733 | 已提供中文汉化

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