Continuity
让采用 OptiFine 连接纹理、发光纹理与自定义方块层格式的资源包无需 OptiFine 即可生效的客户端模组,并内置基础资源包。
Continuity Continuity 是一款 Minecraft 模组,让使用 OptiFine 连接纹理格式、OptiFine 发光纹理格式(仅限方块与物品模型)或 OptiFine 自定义方块层格式的资源包无需 OptiFine 即可生效。 Continuity 仅在客户端运行,并内置两个资源包。「Default Connected Textures」为玻璃、砂岩与书架提供连接纹理,效果类似 OptiFine 内置的连接纹理;「Glass Pane Culling Fix」会剔除上下堆叠的玻璃板之间的面,让它们在连接纹理下看起来无缝。 严格来说,Continuity 实现了 Continuity 连接纹理规范、Continuity 发光纹理规范与 Continuity 自定义方块层规范。这些都是对相应 OptiFine 规范的扩展,目的是为资源包作者提供更多功能。Continuity 各规范的文档见 Continuity wiki。 Continuity 以 Fabric 模组形式开发,推荐搭配 Fabric 使用。不过,借助 Connector 与 Forgified Fabric API,Continuity 也可以在 NeoForge、Forge 等其他模组加载器上良好运行。CurseForge 与 Modrinth 上发布的、标注兼容这些加载器的版本,代码与对应的 Fabric 版本相同,只是额外声明了 Connector 与 Forgified Fabric API 依赖。由于 Fabric 与 NeoForge 的 API 存在重大技术差异,目前没有推出无需 Forgified Fabric API 的官方 NeoForge 版本的计划。 链接 CurseForge 页面
分类:decoration / utility | 加载器:fabric / forge / neoforge / quilt | 下载量:79,346,319 | 已提供中文汉化