Very Many Players (Fabric)
一款旨在提升高玩家数量下服务器性能表现的Fabric 模组。
很多玩家 一款旨在提升高玩家数量下服务器性能表现的Fabric 模组。 VMP仍处于早期开发阶段,预计事情将会破裂。请向我们的问题跟踪器报告任何问题。 什么是VMP? 很多玩家,或简称VMP,是一个 Fabric 模组,旨在提高高玩家数量的一般服务器性能 不牺牲原版功能或行为 。 对于最佳的性能,推荐使用具有 T2 的VMP。 VMP如何实现其性能改进? 服务器端游戏逻辑性能改进: 使用区域地图到优化附近的数据包发送和玩家查找 使用缓存到优化实体追踪器,流体状态查找和成分匹配 优化碰撞的实体迭代 使用来自 Paper 项目的MCUtil优化票证传播器 (MIT许可的补丁) 客户端游戏逻辑性能改进: 通过JNI调用使时间源使用内置的 Java 时间源而不是GLFW 网络性能 & 响应改进: 使用我们自己的区块发送机制 (可选用数据包级别的速率限制) 增加每个玩家的数据包级别渲染距离 使用来自raknetify的数据包优先级使原版 tcp连接更具响应性 (当服务器连接 没有反向代理,如速度和ssh端口转发 时,效果最好) …更多 支持 我们的问题跟踪器: 链接 我们的不和谐服务器: 链接 更多信息 在这里查看自述文件 \.md: https://github.com/RelativityMC/ vmp fabric
分类:optimization | 加载器:fabric | 下载量:17,921,845 | 已提供中文汉化