Towny(城镇插件)
城镇与领地管理插件,玩家可建立城镇、征税收地,支持国家联盟与权限细分。
Towny是 Bukkit 的 Minecraft 服务器的插件。插件本身是居民城镇国家等级体系的管理者,也是网格状保护系统的方块权限管理者。每个城镇都有一个市长,而国家有一个国王。他们都有自己的助手来帮助管理各自的人。玩家还可以从城镇购买土地,以及由市长设定的可选的每日税收。玩家可以允许他城镇之外的朋友在他的土地上建造建筑,即使他自己城镇的人民也不能建造,如果他愿意的话。 保护的基础遵循世界如何被分成区块。对于那些不知道的人,minecraft服务器被分解为方块的16x16x384部分。384是从基岩版层到天空中云层的高度。保护忽略高度并聚焦于x和z平面。网格正方形的默认大小是16 x16,类似于区块大小 (当你开始使用towny时可配置)。所以圈地一个城镇街区 (一个网格广场) 允许那部分土地跟随你的城镇或地皮所有者的权限。 每个城镇可以圈地达到一定数量的城市街区,一个设定的比例或在设置中配置的数量,相对于在该城镇中居住的玩家数量。居民本身对他们圈地的数量没有限制,然而,每日税收 (当与经济插件一起使用时) 将从他们的资源中咬。金钱被隧道传送到城镇的银行账户,只有市长可以退出,除非城镇属于a 国家。任何属于国家的城镇也可能需要向国家支付每日保养费用。 土地之神 (管理员) 有能力开始和结束战时模式。在战争期间,大多数指令被冻结,以便专注于事件。在战争期间,方块权限被忽略,并且国家中的任何城镇对其他国家居民完全不受保护。此外,每个小区或城镇街区都有一定数量的生命值。当非联盟玩家进入城镇街区时,城镇街区的生命值减少。城镇的居民必须在攻击其他人的同时迫使玩家离开。当生命值达到零时,城镇失去了圈地。重点是击败每个城镇的家方块,城镇的人从那里产生。 Why Towny? One of Towny's strongest points is the ability for a server admin to configure Towny to their liking and then let the players make their decisions from the…
分类:game-mechanics / social / utility | 加载器:bukkit / folia / paper / purpur / spigot | 下载量:56,124 | 已提供中文汉化