Server Redirect
该模组为服务器提供了一种轻量级的方案,可在无需使用代理服务器的情况下,将玩家迁移到另一个服务器地址。
服务器重定向 该模组为服务器提供了一种轻量级的方案,可在无需使用代理服务器的情况下,将玩家迁移到另一个服务器地址。 服务器重定向支持 Forge 、 Fabric 、 Bukkit/Spigot 、SpongeVanilla/SpongeForge、Bungeecord/Waterfall和 Velocity。 通过服务器重定向,服务器管理员可以避免模组由代理服务器 (Bungeecord、Waterfall和 Velocity) 引起的不兼容问题。 特别是,此模组可以与 瀑布和 Forge 1.13 服务器和客户端结合使用,以提供一种在服务器之间转移玩家的方法 (目前,1.13 Forge 服务器需要“在线”,因为他们还没有包括IP转发...)。 这个模组是可选的,所以它可以被添加到modpacks中,并且玩家仍然可以在没有这个模组的情况下加入服务器。同样地,具有这个模组的服务器可以由没有这个模组的客户端加入。 命令 /redirect <Target <Server Address : 将指定的目标播放器重定向到指定的地址 /fallback <Target <Server Address : 为指定的目标玩家设置fallback 服务器地址 /ifplayercanredirect <Target <Command... : 为具有服务器重定向的每个目标播放器运行指定的指令 /ifplayercannotredirect <Target <Command... : 为没有服务器重定向的每个目标播放器运行指定的指令 指令源可以是任何可以运行指令的东西,如命令方块、播放器或控制台。 将 /redirect 替换为 /fallback ,以使指定的目标玩家在与服务器强制断开连接时连接到指定的服务器地址。 <Target 参数可以是以下之一: 玩家名称/UUID : 服务器上指定的玩家 Target Selector : a target selector。目标选择器在Bungeecord和 Velocity 上不可用。 r = N : N 方块内的所有玩家都来自指令发送…
分类:utility | 加载器:bukkit / bungeecord / fabric / forge / spigot / sponge / velocity / waterfall | 下载量:704,976 | 已提供中文汉化