PlayerKits 2
一款易于使用且功能强大的插件,可用于创建生存模式套装,并在界面上对其进行圈地。
完整维基请访问此链接: https:// ajneb97.gitbook.io/playerkits 2/ Discord支持: (这是一个西班牙语 Discord,但是有一个西班牙语和英语支持的类别。转到“插件Ajneb97”类别,在那里你可以在“常规”频道寻求帮助。如果你特别需要我的帮助,你可以在讨论SpigotMC上的插件时问我) 点击此处 SPIGOTMC帖子: 点击这里 截图 <details <summary SCREENSHOTS</summary </details 图像转录 <details <summary IMAGE TRANSCRIPTION</summary 我能用插件做什么? 这个插件允许您创建各种生存模式套件,并将它们放在界面库存中。使用指令,如果玩家有正确的权限甚至一些要求,他们将能够圈地这些装备。套件也可以有冷却时间,所以用户不能每次都圈地。 PlayerKits 2的特殊之处在于它创建工具包的简单方法,只需在背包上具有物品并执行指令。您可以通过使用/kit edit 指令或直接通过配置编辑kits属性。 套件属性: 冷却时间 需要许可 一次 自动装甲 自动手边 要执行的多个操作: 在圈地 出错时 要求: 价格 PlaceholderAPI 变量 一次性要求 套件显示项目: 默认 否权限 冷却时 一次 一次性要求 其他有用的功能: 套件编辑界面 完全可配置的背包 将套件物品放满背包 套件预览 首次加入套件 新套件的默认值 PlaceholderAPI 套件支持物品 nam/lore MySQL 在1.8上工作 命令: /kit (打开界面) /kit 圈地 <kit (在界面之外声明一个套件) /kit <kit (仅当配置上启用了圈地 kit short 指令选项时,才在界面外声明一个kit) /kit创建 <kit (使用背包中的物品创建新的kit) /kit编辑 <kit (在界面上编辑套件) /kit给 <kit <player (给玩家一个套件,忽略冷却时间,权限,一次和要求) /kit delete <kit (Delete…
分类:equipment / game-mechanics / management | 加载器:paper / purpur / spigot | 下载量:337,421 | 已提供中文汉化