Phosphor(磷)
光照引擎优化模组,重写光照计算算法,大幅缩短区块加载时的光照计算时间,减少卡顿。
维护状态 由于缺乏可用的时间和资源,目前无法维持 Phosphor。截至 Minecraft 1.20,游戏的光照引擎已经有了显著的改进,并且大多数 Phosphor 的补丁不再适用或有用。(查看更多 您也可能对我们的其他模组、 T1 和 [T0]](https://modrinth.com/模组/锂) 感兴趣。 (此页面将继续,因为它是历史上写的。) Phosphor 是 Minecraft 模组,它适用于优化游戏中最低效的领域之一 光照引擎。它可以在客户端和服务器上工作,并且可以安装在服务器上,而不需要客户端也具有模组。 有了 Phosphor,游戏生成新的区块所花费的时间可以大大减少,并且你可以期望看到一些由于在客户端上加载区块而引起的更糟糕的帧断断气就会消失。 这是一个不妥协的解决方案,可以在单人或大型多人服务器中改进性能,并且不会改变原版游戏的功能或行为。事实上,我们对不改变原版行为的持续坚持甚至导致模组被正式允许在 [T1]] 速度运行](https://www.speedrun.com/mc )。 安装 请确保您已安装最新版本的版本 Fabric 加载器,然后只需将掉落文件解压到您的模组文件夹中即可。无需其他模组或任何额外的设置(甚至连Fabric API都不需要!)。你无需创建新世界,即可充分利用模组。
分类:optimization | 加载器:fabric | 下载量:878,091 | 已提供中文汉化