No Chat Reports(禁用聊天举报)
通过剥离聊天消息签名让聊天无法被举报的模组,支持仅客户端、仅服务端或双端安装,同时可禁用遥测。
No Chat Reports 本模组会剥离 1.19 起随每条聊天消息附带的加密签名。移除签名后,你的聊天消息将无法被追踪、也无法与你的 Minecraft 客户端(进而与你的 Microsoft 账户)关联起来。 从 1.19.1 起,它还会禁用玩家聊天举报 请注意,虽然我了解 Guardian 以及某些其他漏洞可以在客户端上违背服务端意愿地对抗举报系统,但我有意不把它们整合进本模组。只有在服务端允许的情况下,No Chat Reports 才能在客户端侧保持有效。如果你不喜欢强制要求消息签名、并完全支持聊天举报的服务器——我的建议是干脆不要在上面游玩。 另外,虽然市面上有许多插件「借用」了 NoChatReports 的名字甚至图标,请知悉 我并未编写其中任何一个 ,也无法评价它们的效果如何。 安装与使用: NoChatReports 同时支持 Fabric 和 Forge,只需下载对应模组加载器与游戏版本的版本即可。它可以安装在客户端、服务端或两端,并根据所在端的不同而表现出不同行为: 1. 仅客户端: 客户端会拒绝向服务端发送账户公钥,你发送的消息中的签名会被剥离。这样即使有人尝试举报你的消息也没有意义,因为不存在能证明消息确实由你的账户发出的证据。除非 server.properties 文件中的 enforce secure profile 选项被设为 true (自 1.19.1 起这是默认值),服务端仍会转发这些消息。 如果服务端确实要求你签署消息,而你使用 1.19.1 或 1.19.2,则除非你同意发送已签名消息,否则将无法加入服务器(NoChatReports 会给出警告界面);如果你使用 1.19.3 或更高版本,仍然可以加入服务器,但无法使用聊天相关命令(其他命令依然可用) 2. 仅服务端: 客户端向服务端发送消息时仍会附带签名,但服务端会在转发给其他玩家之前将其剥离。这样加入的任何玩家都无法使用聊天举报。你可以在配置中启用「玩家消息转系统消息」,以免没有安装本模组的玩家将这些消息视为「不安全」 自 1.20.2 起,服务端无法禁用客户端上的…
分类:social / utility | 加载器:fabric / forge / neoforge / quilt | 下载量:61,792,645 | 已提供中文汉化