Model Gap Fix
修复方块模型和物品模型中的缝隙
模型间隙修复 这是一个简单的客户端模组,可以修复 https://bugs.mojang.com/browse/ MC 73186 这会影响块模型和项目模型,也可能影响其他模型 模组的工作原理是消除纹理缩放,使每个模型面都使用其纹理的100%,与之前所做的不同。 这不仅在物品 (最明显的地方) 上修复了这个错误,而且在方块模型和其他所有可能使用这些功能的东西上也是如此。 这个问题在自定义方块模型或一些2d 物品中特别明显。 Q & A: 这会减慢我的游戏速度吗? 一点也不!删除纹理缩放只是删除一些代码,没有影响。然而,如果你想挑剔,模组也会稍微调整物品模型,与原版相比,可以为凹物品纹理添加更多的四边形,所以在这种情况下,它可能会稍微更糟 [[t1]]。然而,这是微不足道的,只能是一个问题,当试图运行高分辨率的包 这是怎么工作的? 基本修复是简单地删除纹理缩放。这是非常简单的做法,并立即“修复”模型上所有这些有问题的差距。 对于2d 物品模型,还需要其他一些东西,因为由于它们生成的方式,这本身就会在其中产生另一种微小的间隙。这些非常小,它们闪烁,所以我也不得不修理它们。为此,我更改了物品模型生成器,从不创建包含透明像素的四边形,而是为同一方向的每行实心像素创建多个四边形。这使我可以稍微增加所有这些侧面四边形的大小,而不会在过程中产生新的间隙,从而无缝地覆盖所有间隙。请注意,这最后一部分仅适用于forge,因为fabric似乎没有如此细小的线条,并且模型立即工作,没有额外的四边形
分类:optimization / utility | 加载器:fabric / forge / neoforge / quilt | 下载量:33,722,285 | 已提供中文汉化