KubeJS

编辑配方,添加新的自定义物品,脚本世界事件,都在JavaScript中!

KubeJS ====== 这个模组做什么? 这个模组允许你用JavaScript语言创建脚本来管理你的服务器,添加新的方块和物品,改变配方和标签,为任务模组添加自定义处理程序,更改世界生成等等! 如何使用它? 运行安装了一次模组的游戏。它应该使用示例脚本在您的minecraft目录中生成“kubejs”文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些用于注册物品、设置配置等。当你加入世界时,服务器/数据脚本被加载,这些脚本对于像clearlag这样的事情更好,显示自定义登录消息和世界/播放器相关的事情。 1.19.2的视频教程 我可以重新加载脚本吗? 是,使用“/reload”。注意: 并非一切都是可重载的。有些事情需要你重新开始游戏,有些只是世界,有些在飞行中工作。 我不知道JavaScript/我需要帮助这个模组! KubeJS Wiki 上有示例和预制脚本。 我有一个问题/建议/错误报告! 如果wiki没有你想要的答案,你可以在这里提出问题,提出功能建议并报告错误: KubeJS支持

分类:library / utility | 加载器:fabric / forge / neoforge / quilt | 下载量:22,761,406 | 已提供中文汉化

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